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Auteur : Sujet: Les Génies  Bas
 Lihinie Olooraha Moriel
 Administrateur
 Messages postés : 41
 Lihinie Olooraha Moriel
  Posté le 28/06/2004 09:20:26
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Les Génies

Les Génie de Dem’s

Les génie de Dem’s ressemble à de grand Elfes au teint blanchâtre légèrement bleuté ou violet très clair, leurs cheveux sont pour la plupart blanc, légèrement blond, ou d’un noir profond légèrement violet et leurs yeux sont d’argents ou d’or.
Leur chef se nomme Joem’Dem’s. Il est le dieu et maître génie du Désert.
Presque la totalité des génie de Dem’s vivent dans la grande cité Eahrlan, qui se situe dans un autre plan et dont le seul moyen pour y accéder se trouve quelque part dans le Désert de Dem’s. Seul les Génie de Dem’s et quelque êtres de confiance connaissent l’endroit.
Les génies du désert ne possèdent aucune armée et ont une attitude neutre envers toutes les autres civilisations, qu’ils soient Orques, Imdromoriens ou Hauts Elfes.
Ils sont toujours prêts à accueillir des réfugiés qui fuient les guerres, ou encore de simples voyageurs pris au dépourvu dans les dunes sablonneuses du désert.  

Les génies de Dem’s sont de nature calme et posée. Ils sont les créatures les plus sages de tout l’Aetra. Ils sont aussi les maîtres en matière magies et arcanes. Surtout en magie défensive. Mais cela ne veut pas dire qu’ils ne pratiquent pas les magies offensives, bien qu’ils préfèrent ne pas les utiliser, sinon le moins possible.
Il y a bien évidement des guerrier parmi les génie de Dem’s, mais même eux sont initié à la magie.  

Classes de Génies de Dem’s possibles :

• Mage
• Ensorceleur
• Archer Mage
• Guerrier de Dem’s
• Sage

 Lihinie Olooraha Moriel
 Administrateur
 Messages postés : 41
 Lihinie Olooraha Moriel
  Posté le 28/06/2004 09:20:57
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Les Génies de Huör ou « Efreet »

Ils sont l’opposé des génies de Dem’s. Loin d’être des pacifistes, ils n’aiment rien plus que guerroyer contre des ennemis puissants. Leur vie est une guerre. Ils sont les génies chaotiques du feu des Monts de Huör.
Leur dieu et chef est Zoem, dieu des flammes et du chaos.
Ils pratique autant les arcanes magiques que les arts du combat au corps à corps. Ils possèdent une immense armée constituée de féroces guerriers maniant des cimeterres enflammées  et de redoutables ensorceleurs et mages spécialisés en pyromancie, la magie du feu.

S’ils se sont alliés aux Hauts Elfes, ce n’est que pour faire la guerre, rien de plus. Ce n’est pour eu qu’une occasion de plus pour montrer la puissance de leur gigantesque armée.

La majorité de la population est réunie dans leur ville capital : Ma’hlor, qui se situe dans les murs qui entoure le cratère du Mont Dhea’Zsia, le plus grand volcan des Monts de Huör.
Leurs habitations sont taillées à même la pierre qui constitue les parois du cratère. Si le volcan n’entre pas en éruption, c’est grâce à la magie du dieu Huör qui protège sa montagne.

Leur apparence : Ils sont de grand humanoïde de plus de 2 mètres 30, certains même mesurant 3 mètres,  à la peau rouge, parfois légèrement orangé, et même, dans de très rares cas, tirant un peu sur le rosé.
Leurs cheveux sont d’un noir de jais ou d’un roux orangé et leurs yeux sont de braise, tirant du orange flamboyant ou rouge incandescent.
Ils peuvent contrôler la température ambiante autour de leur corps bouillant lorsqu’il on affaire à d’autres créatures qui, contrairement à eux, ne supportent pas les hautes température.
Ils décident de l’augmenter ou de la diminuer dépendant de si la nature de l’interaction est  hostile ou pacifique.

Caractère : Ils sont de nature violente et perfide. Ils aiment les combats et les conflit, et s’ils ont l’occasion de se battre ou de faire du mal, on peut être sur qu’il ne la manqueront pas. Extrêmement susceptible, il n’est pas rare de voir un génie de Huör se fâcher pour un rien.
Bien qu’ils soit violent, ils n’en sont pas moins intelligents et rusé. Intelligence redoutable surtout pour des créature malveillantes et perfides comme eux.
Tout de fois, il existe des exceptions. Ils ne sont pas tous maléfique et cruel. Mais il est à noter que même les bons génies de Huör ont un caractère violent et sont très susceptibles.


Classe de génies de Huör :

• Piromancien
• Guerrier
• Filou
• Assassin
• Mage de Guerre
• Ensorceleur
• Prêtre
• Barbare

Des images qui leur ressemblent: http://www.angelfire.com/anime2/animegumi/Lodoss/image/deedlit7.gif

--Message edité par lihinie olooraha moriel le 2004-06-28 09:29:25--


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